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Produktbeschreibung
Nur die tapfersten Helden überstehen die Prüfungen der Tiefe! Der vierte Teil der Kampagne Ahnenfall verschlägt die Helden nach Xorlosch, wo die Helden in die Ewige Nacht vordringen müssen und Gefangene aus den Fängen der Spinnenkönigin befreien. Doch nicht alles ist so, wie es auf den ersten Blick scheint. Die Helden müssen in diesem Teil der Kampagne in die Gebeine der Welt vordringen und dort gegen die fürchterlichen Schrecken der Tiefe bestehen. Hier zählt nicht nur Kampfkraft, sondern auch Einfallsreichtum und Zähigkeit. Die Kampagne Ahnenfall ermöglicht es, mit Helden aller bisher bekannten Schauplätze aus Die Schwarze Katze gemeinsam ein episches Abenteuer zu erleben Ob eine Katze aus Havena, ein Mungo aus Fasar, ein Otter aus Donnerbach und eine Schildkröte aus Xorlosch, tut euch zusammen und kämpft gemeinsam gegen den Ahnenfall! Wichtiger Hinweis: Um dieses Abenteuer der Kampagne zu spielen, genügen die Grundregeln von Die Schwarze Katze. Der Schauplatz Xorlosch wird in Kurzform im vorliegenden Heft vorgestellt. Format: A4, Softcover Seitenanzahl: 48 Seiten Spielertyp: Spielleiterin
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Herrlich ironische, clever konstruierte Krimi, die zeigen: In jeder Familie steckt ein bisschen Mordlust. Perfekt für alle, die gerne mit raten – und sich dabei köstlich amüsieren wollen.
Herrlich ironische, clever konstruierte Krimi, die zeigen: In jeder Familie steckt ein bisschen Mordlust. Perfekt für alle, die gerne mit raten – und sich dabei köstlich amüsieren wollen.
Ein geheimnisvolles Archiv und eine junge Schriftstellerin auf der Suche nach der Wahrheit – willkommen in Castle Knoll, wo jeder Verdächtige sein könnte!
Ein geheimnisvolles Archiv und eine junge Schriftstellerin auf der Suche nach der Wahrheit – willkommen in Castle Knoll, wo jeder Verdächtige sein könnte!