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Produktbeschreibung
Wie wird Authentizität in Virtual-Reality-Anwendungen konstruiert - und wie nehmen Nutzer*innen diese wahr »Ernst Grube - Das Vermächtnis« und »Blackbox«, zwei Geschichtsinszenierungen im Kontext der Gedenkstättenarbeit, stehen im Zentrum von Christian Günthers qualitativer Analyse der Wirkung von Atmosphäre, Interaktivität und erinnerungskulturellen Topoi auf Authentizitätseindrücke. Dabei fasst er sie zugleich als digitale Spiele und digitale Editionen auf und verbindet Digital History, Gedenkstättenforschung und Rezeptionsanalyse, um erstmals methodische Kriterien für eine reflexive Gestaltung immersiver Geschichtsinszenierungen zu formulieren.
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Herrlich ironische, clever konstruierte Krimi, die zeigen: In jeder Familie steckt ein bisschen Mordlust. Perfekt für alle, die gerne mit raten – und sich dabei köstlich amüsieren wollen.
Herrlich ironische, clever konstruierte Krimi, die zeigen: In jeder Familie steckt ein bisschen Mordlust. Perfekt für alle, die gerne mit raten – und sich dabei köstlich amüsieren wollen.
Ein geheimnisvolles Archiv und eine junge Schriftstellerin auf der Suche nach der Wahrheit – willkommen in Castle Knoll, wo jeder Verdächtige sein könnte!
Ein geheimnisvolles Archiv und eine junge Schriftstellerin auf der Suche nach der Wahrheit – willkommen in Castle Knoll, wo jeder Verdächtige sein könnte!